笑声回响大俗套电影的经典笑话集锦
当你第101次看到007电影中的恶棍将詹姆斯·邦德绑在一个效率低下的杀人机器上,将全部罪恶计划告诉他,然后把他单独留在原地,让他有足够时间逃脱———感到厌烦吗?现在是将这些讨厌的电影俗套曝光的时候了。
英雄,英雄肯定有美女相伴,他的助手就没那么好运气。英雄的好朋友通常会在退休或洗手不干的前三天里被杀害。英雄的新婚妻子通常会在婚礼后或蜜月中被点八零口径的机关枪扫倒。英雄可以在72小时里不吃不喝不睡,不会造成任何体力下降。打斗时,膀子反而会使英雄更不易受伤害。打斗过后,通常是右嘴角会流血,下唇从来不会从中间破,而上唇从来不会破。他会用手背擦掉血,然后看看手背。脸上的伤口,他会贴上一剂创可贴,一天后就好。再次打斗,如果旧伤口会被踢或被打,英雄连眼都不眨一下,但妇女处理他的伤口时,他会痛苦地闭眼。如果英雄有个不太能干的搭档,这个搭档会在关键时刻救他一命。如果英雄的搭档在出现的头两分钟提到他的家庭,这个家伙就必死无疑。
坏蛋,其坏蛋总是有花哨的杀人技巧,而且总是死于使用这种技巧时弄巧成拙。千万别相信坏蛋已经死了,除非他死得轰轰烈烈,不然他肯定没死,而且要在续集中出现。不论如何,最厉害的大boss被****至少还要再起来两次才真死,所以,在电影中如果要干掉一个坏蛋,就一定不要打他的要害,而且要把武器留在他起来之后够得着的地方。大Boss们总是在最危险的时候表明他们并不介意自己的死亡,并且每一次“死亡”都是为了增加戏剧效果。而我们观众却对此深信不疑,因为这是规则之一——即使很明显,我们也必须相信这个世界里的所有角色都会遵循同样的逻辑和常规。
记住,你们都只是电影中的棋子,只是在特定时间和地点扮演特定的角色。在那个神秘而又平凡的地方,每个人都知道自己该做什么。当你坐在影院里,看着银幕上的故事展开,你可能觉得自己也能成为其中的一部分。但其实,那只不过是一个错觉,是一种幻觉,是由那些老练的手指编织出来的情节和场景。你所感受到的情感、紧张与释放,都只是导演精心策划的一个小实验,用以探索人类情感的一种方式。而我们,却沉浸其中,无暇思考一切是否真的发生过,或仅仅是个虚构之物。
因此,当你准备观看那部看似熟悉又让人疲惫透顶的大制作片时,请记住,每一个故事情节、每一段对话、每一次惊险动作都是按照既定的公式重复进行。这是一场关于观众与制造者之间互动游戏,而我们作为参与者,被赋予了理解并享受这份游戏乐趣的心理任务。在这样的游戏中,我们需要学会欣赏那些经过无数试验和改良后的标准答案,同时保持批判性思维去分析这些答案背后的意义,以便真正享受这场视听盛宴带来的快乐和娱乐。不过,对于那些极具想象力的创作者来说,他们似乎永远无法满足我们的需求,也许正因为如此,我们才能不断期待新的故事、新的人物、新的事故继续展开,从而形成了一条永恒未竟的人类历史长河。